CONTEXTO
A gestão eficiente de resíduos é um desafio crescente para empresas e consumidores, que precisam de ferramentas práticas para incentivar comportamentos sustentáveis. O objetivo foi criar uma solução digital gamificada que motive usuários a participar ativamente na separação e descarte correto dos resíduos, aumentando engajamento e responsabilidade ambiental.

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MINHA ATUAÇÃO
Principais responsabilidades
User review: análise de +1.000 avaliações na Play Store e Reclame Aqui, extraindo padrões de reclamações e pontos críticos.
Avaliação heurística: inspeção detalhada do app com base nas 10 heurísticas de Nielsen para identificar violações e oportunidades.
Organização de insights: sistematização por afinidade, criando categorias claras de dores e priorização.
Prototipação: desenvolvimento de protótipos de baixa e alta fidelidade no Figma.
Stakeholder & validação: apresentação das soluções para o time executivo e suporte na validação com usuários internos.
Ano
2023
Atuação
Product Designer
Atividades
Research, User Journey, User interface
DESCOBERTA E PESQUISA
User Reviews como base quantitativa
Para entender a percepção real dos usuários sobre o app Senff, analisei centenas de avaliações espontâneas em plataformas como Google Play Store, Reclame Aqui e redes sociais. Esses feedbacks mostraram claramente que os maiores problemas não estavam apenas em funções específicas, mas na forma como o usuário vivenciava a jornada inteira dentro do app.
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Avaliação Heurística
Aplicando as 10 Heurísticas de Nielsen, identifiquei falhas que afetavam diretamente a clareza e a confiança do usuário. A análise abrangeu todas as telas e fluxos principais, classificando problemas por severidade e frequência.
Os pontos críticos envolveram inconsistência visual, arquitetura da informação pouco intuitiva e falta de feedback em ações importantes. Isso gerava insegurança, especialmente em fluxos sensíveis como recuperação de senha e solicitação de aumento de limite.
67% das telas com inconsistências visuais.
54% das funções essenciais escondidas em menus pouco intuitivos.
38% das mensagens com linguagem excessivamente técnica.
42% das interações críticas sem feedback claro.
PRIORIDADES E OPORTUNIDADES
Com base na consolidação dos dados da pesquisa quantitativa, da User Review e da avaliação heurística, conseguimos mapear com clareza onde o produto mais gerava fricção para o usuário e quais melhorias trariam impacto imediato.
Problemas mapeados
Login e Cadastro Fricção inicial que afastava novos usuários (impacto estimado: +22% de abandono no primeiro acesso).
Localização de funcionalidades-chave Mais de 40% dos usuários não encontravam recursos essenciais sem ajuda.
Fluxos críticos confusos Processos como aumento de limite e recuperação de senha apresentavam excesso de etapas e instruções pouco claras.
Feedback do sistema insuficiente Mensagens genéricas que geravam insegurança e dúvidas sobre a conclusão de tarefas.
Oportunidades mapeadas
Redesenhar fluxos de entrada e ações críticas com foco em simplicidade e previsibilidade.
Melhorar a arquitetura da informação para tornar funções prioritárias mais visíveis e acessíveis.
Implementar mensagens e feedbacks mais claros, humanizados e alinhados à linguagem do usuário.
Reduzir burocracia digital, encurtando etapas sem comprometer a segurança.
PROPOSTA DE SOLUÇÃO
Com base nos problemas identificados nas etapas de pesquisa, user review e avaliação heurística, o foco foi criar uma experiência mais clara, intuitiva e confiável para o usuário.
A proposta se concentrou não apenas em corrigir falhas pontuais, mas em redesenhar pontos-chave da jornada para eliminar atritos e aumentar a taxa de conclusão de tarefas.
PRINCIPAIS RESULTADOS OBTIDOS
Após o redesenho e implementação das melhorias, conduzimos um acompanhamento de métricas e feedbacks para avaliar o impacto real das mudanças. O foco era entender se a nova experiência conseguia reduzir barreiras, aumentar a confiança e tornar a navegação mais fluida para diferentes perfis de usuários.
+30%
Preservação do
aterro sanitário
+25%
Score NPS













